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新技能
2014年06月29日 (日) | 編集 |
inできてる間に信on記事稼がないと…
という事で新技能についてー。
持ってない特化にもテキトーなコメント入れてみる。

武士
果し合い・弐→文字通りなんですかねー?、滅却枚数増えてるとしたらよさげ
殺身成仁→精神一統(だっけ?)の上位互換かしら…滅却枚数増えt(ry
一所懸命・煌→今追加からの煌シリーズ、士気使うのはいいけど武神のがよくね。

武芸
剣豪の刃→修羅の構えと仇討ちのニコイチかしら?覚醒内容次第じゃいいかもねぇ
鬼神突・弐→キーーターー、待ちに待ってましたハイ武芸やりたくなる。
剣風斬・煌→間接はいいけど武神n(ry

軍学
逆転秘策・弐→レベル2も逆転なのか2体逆転なのか、効果内容次第でゴミと化すかどうか…前者ならいいなぁ
どうでもいいけど逆転「の」秘策・弐じゃないのね。
雁行の陣→非常に助かる技能ですねぇ…枠きっつきつなんで。
沈黙・煌→他2特化と比べたらマシかもだけど、枠きついんですよエェ

僧兵
破魔槍→霊族特効はいいんだけど、僧本人に霊にする技能あったっけ…
閻魔撃・参→これに霊族に変更する効果あればいいけどなぁ、まぁ無くても回復量上がってたらいいか。
悪鬼浄天・煌→悪鬼は便利なんでいいんですが、なぜ羅刹のほうじゃないんだ…

仏門
大日如来大悲→蘇生3相当だろうか…現行だと蘇生3+結界でもいいと思うんだけどなー
慈愛の心・四→そのままじゃね。
白蓮華・煌→沈霧くらったあとの行動として選択肢になるかー

密教
廻向の印・参→死人化は鉄砲が喜ぶと思いますハイ
霊滅秘呪→霊縛の上位互換?枠がきつそーだけど。
軍茶利法・煌→複数体軍茶利なのか時間延長なのか耐性効果更に上昇なのか…

神典
瞬剛和魂→速攻の単体版で効果値upと思ってるんだけどなー、知人は単純に速攻の効果upと予想してました。
鋼慧和魂→防壁の(〃
天照神弓・煌→士気使ってまで倍にして放ちたい物なの。

古神
護符授与・詠→古がいい意味で化けそうな気がするなー
護符授与・気→アタッカー用。
神威・煌→気合強奪クラスだったら笑う。

雅楽
不変神楽→不変+なんか付与?でもそうだったら単体ぽいけどなぁ…
死導の唄→どう使うん、これ。
神明の唄・煌→対象数upか耐性効果upか…

陰陽道
比和呪禁法→まんまだろう。
森羅万象・弐→狩り用?森羅の上位ってよりも四維山水の上位版って方が喜ばれると思うけどなぁ
麟鳳亀竜・煌→星読でよくね。

仙論
凶方五黄殺→蓄積使うのかなー?使わないなら便利すぎる気もすっけど。
煉気八将→πタッチ上位互換ッ…てよりも煉己+何かのニコイチな気がする。
凶方無卦・煌→対人用?

召喚
天后宿符→攻撃技能だとよさそー?
略式召喚・彩→狩りやソロ対人でよさそーっすねぇ…ボスだと一発目に放魂する用かしら…
式鬼喚魂・煌→便利そー、欲いえば全体だといいなぁ

半分終了…残りは後日にしよう。記事数稼ぎ

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