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9/29修正後土竜攻め
2010年09月29日 (水) | 編集 |
前記事との比較です。

鉄砲鍛冶及び被攻撃側のステ/実装等は変化ありません。

検証
検証条件も前回と同じで。
修正後修正前
6回分(画像)新土竜6回分土竜6回分
平均ダメージ2662.2(小数点第二位四捨五入)1708.7(小数点第二位四捨五入)

+1000程度のダメージUPですね。

オマケ?
術耐性低下部分も見てみた。
一発目
土竜耐性低下(1)
+25%です。
旧破紋乱射と同等。
重ねがけ出来るのか気になったのでニ発目
土竜耐性低下(2)
重なりましたね…。

さすがに50%以上は上がらない様で三発目当てても50%のままでした。
武芸の天地、暗殺の斬影の術耐性低下は20%らしいので5%の差異
これは破紋心得分の5%ですかねぇ?
演舞の鬼舞については不明

感想
さすがにやりすぎ…
これじゃ対人時、盾さんが紙くず同然じゃないだろうか…
鎧相手でも結構なダメージだせそうな気がします。
ダメージ係数上がりすぎて強化がなかった忍法、僧兵、神典から不満出るのは確実ですかねー。
鉄砲鍛冶としては嬉しいんですがね…
これは上覧オワタ予感、一時期の一点ブッパゲーに逆戻りな感じがします。

ついでなオマケ
破紋乱射は10%になった様です。
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9/29直前 土竜攻め検証
2010年09月29日 (水) | 編集 |
取り急ぎで検証(?)しますた。
まずは使用技能2つ

土竜攻め(完全覚醒状態)
土竜攻め300
今回、修正が入る技能です。
下記の千鳥落しと比較した場合、威力微妙、命中が微妙、燃費悪いと三拍子揃った技能。
まぁ威力に関しては千鳥の上位に当たるのでさすがに上ですが…。

千鳥落し(完全覚醒状態)
千鳥300
争覇時代に実装された鉄砲技能。
威力高め、命中抜群、燃費もいいとステキ技能。
土竜攻めの覚醒が終わってる鉄砲鍛冶の方でも千鳥落しを使う方多いのではないでしょうか?

鉄砲鍛冶情報(道場)
鉄砲表示ステ
鉄砲戦闘時ステ
検証時実装
とまぁ、こんな感じで完全脳筋状態にしました。
ちなみに丹は飲んでいません。
単発銃使用、使用弾薬は一匁(ケチる為
あとから気づいたのですが、コレ腕貫装備してませんね…

被攻撃側情報
my能楽です。
丹なし耐久装備で防御951で攻撃を受けてもらいます。

検証
土竜攻め及び千鳥落しを続けて3回ずつx2戦闘分(要するに6回)当てる。
4発目で能楽が乙ってしまうので逃亡→修理→生気完全回復→再戦の流れです。
土竜攻め千鳥落し
6回分(画像)土竜6回分 千鳥6回分
平均ダメージ1708.7(小数点第二位四捨五入)1573.2(小数点第二位四捨五入)


見づらいですがご勘弁を…。
まぁ見ての通り大きな差がなかったワケですが~…。

9/29の修正にてどこまでダメージに差がでるのか少しだけ楽しみです。
てか直前検証とか言いつつ直前関係ない感じもヒシヒシ…

とりあえずメンテ後に旧土竜と新土竜のダメージ比較してみますかねー


覚醒情報追加
2010年09月27日 (月) | 編集 |
忍秘術→逆念の術

の覚醒情報を追加しました。
天乃様、情報提供感謝。・'・(ノд`)・'・。

覚醒情報追加
2010年09月27日 (月) | 編集 |
密教秘術→霊縛秘呪
仙論→禁呪・縛 外丹法 外丹法・弐
忍秘術→鏡花水月
高等医術→医療知識・弐 服毒回復 臨床治療 名医の奇跡
能楽之美→堅陣の謡・参 向風の謡・参 糸立の謡

の覚醒情報を追加しました。

覚醒情報追加
2010年09月22日 (水) | 編集 |
軍学→小細工一蹴 討伐指揮 奇妙奇策
仏門→開眼
忍法→変わり身挑発
殺陣→桜花~太刀風

の覚醒情報を追加しました。

覚醒情報追加
2010年09月02日 (木) | 編集 |
久々に情報追加でございます。

三界印明、我身鍛造、百錬成鋼
上記3つの覚醒情報を追加しました。

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