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放置でござった
2012年05月19日 (土) | 編集 |
はい、すげぇ放置してました。

それなりに鳳凰楽しんでたんでs…
さて放置してる間に溜め込んだ覚醒情報を片っ端から更新しました。
とりあえず現時点(12/05/19)で入手してる情報でござる。
能楽の情報すくねぇなぁオイ

CP事前配布と予定
2012年03月06日 (火) | 編集 |
なんか公式みたらクライアントパッチ(以下CP)が事前配布されるってことなので…
やることもなく暇ついでに先行DLしておきました。

クレジットの鳳凰ver見れるんだぜっ…
男傾奇がなんかひどい。

しかし、ここまでに暇になるとはなぁ…信on依存しすぎ笑えない。

さて、いよいよ明日から鳳凰開始なわけですがー…
新目録の入手法どんなですかねぇ…
すぐ入手できたらいいんですが…
恩賞奉行覚醒215回
独眼竜覚醒122回+最低でも120回
伊勢短冊片35枚
覚醒上げの準備万全イツデモコーイ

鳳凰新技能まとめと雑感(俺用
2012年03月04日 (日) | 編集 |
さてプレミアゴが届いた方もいる様で。
全職の新技能が出揃ったとこで持ちキャラ新技能とその感想でも記事に。
※技能順番は適当、実装時の順番とは違うと思うので気にしない方向で。

侍共通
技能名効果雑感
剣気隆盛・弐

剣気隆盛上位互換

武技用把握
破紋両断・弐

破紋両断上位互換

使い道なさそ
決闘名乗単体固定+自身被守護低下軍は使わなさそ

上級軍学
技能名効果雑感
堅忍不抜・改堅忍+衣▲堅忍と入れ替え
以逸待労の計標的度に応じて呪詛成功UP
(自動発動)
便利そうだけど枠がなぁ…
扇情挑発一所+黄▲成功力次第、任意1体+一所ならヨカタ
神機妙算奥義。
自身の付与をレベル2で味方全体へコピー
関が原三成の殲滅指揮で一点効果がないver
使うかもしれないけど生殺与奪のが…

忍者共通
技能名効果雑感
剣気練達剣気隆盛+百戦練磨ニコイチ、枠へって便利
破紋両断・弐侍と同じ使わない。
一掃手裏剣ランダム5体に間接攻撃。
準備への気合ダメ大
気合ダメ次第。
法は乱れ吹き矢もあるしそっちかも

秘伝忍法
技能名効果雑感
黒荊・改

黒荊の上位互換
術耐性低下付き

サポ法としてはうれしい
破紋応用破紋心得の上位互換なぜ特化にしたし
疾風迅雷飛跳神速の上位互換個人的に雲霞の上位互換がよかった
破岩大旋風

奥義。
間接攻撃

いらん、葉隠最高

鍛冶共通
技能名効果雑感
剛健忍耐術剛健+忍耐ニコイチ
ゲリラ用
攻勢闘争心攻勢+闘争心ニコイチ
微妙にいらん
警護一新自動発動では無い警護術応用よくわからんけどきっといらん

鉄砲之取扱
技能名効果雑感
制圧射撃ランダムで対象5固定の乱射乱射狩りとかで使えるかも
砲術真髄速込め・弐+砲術極意ニコイチ
枠減るし便利
爆裂砲火単体攻撃
術耐性低下付き
土竜or千鳥と入れ替え
虚心坦懐奥義。
一定時間標的固定無効。
チートじゃね?
他矛特化から反感きそう

傾奇者共通
技能名効果雑感

剣気猛迫

剣気隆盛+命中術極意武技用把握
絶縁の舞味方に対して四象系・地勢系無効のアイコン付与便利ぽいけど枠が。
絶縁の睨み敵に対して四象系・地勢系無効のアイコン付与同上

能楽之美
技能名効果雑感
蝮避けの謡生命減少ダメージを無効化する地勢道三キラー?
まぁ使うかは微妙
奏楽術長鳴+存命術応用ニコイチ
特化技能に長鳴ありがとう
不協和音任意敵三体を麻痺便利そうだけど能楽釣られるんだよな…
万死一生の謡奥義。
自動発動では無い九死一生の謡
蓬莱と入れ替えかなぁ
とまぁ、動かしてるキャラだとこのくらいか。

鉄砲ヤベェ。

合戦しゅーりょー
2012年02月09日 (木) | 編集 |
広告が出るくらい放置してたらしいですハイ

二週間合戦が続いたりなんなりあったから仕方がないね、うん。
と、まぁ二週連続で雑賀と合戦してました。
本願寺援軍時は本陣倒せたのにホスト時に倒せない不思議。
てか楽勝だと思ってた三井さんが妙に強かったり、鈴木で要人抜けて旗直撃したり…
要人が信用できなくなった。
まぁ二戦とも優勢ペースで進めれてたので突撃やったりさせてもらってましたがねー。

とりあえず突撃で津田がくるときつい。
奮起しても堀内さんは弱い、奮起狐島さんは運よければ倒せた。
いつものメンツでの四天王やり方は模索できた、と色々収穫はありましたよっと。

覚醒も終わってしまって恩賞奉行の覚醒貯め込めれし鳳凰きたら多少スタートダッシュ頑張ろう…

話は変わって天下合戦
萌黄だと盟主二国が斉藤と武田です。
敵対陣営*2になったんで個人的にはどうでもいいや。
まぁ出る人もいるでしょうが~…
報酬も今んとこ魅力的なのないし、敗戦陣営だしなぁ…
まぁ自動配分でどちらかへは参加しなくてはならないのが困ったところ。
滅亡だけは防ぐように頑張りはしますが、どこが天下統一しようがどうでもいいや。

第八回月夜見上覧十日目
2012年01月08日 (日) | 編集 |
第8回月夜見十日目
十日目の結果

初戦→勝利
味方構成:青:士鉄召暗暗仏雅
相手構成:赤:士士召暗法演雅
釣られない暗殺って強いよねぇ…
まぁ仕事なんて出来てないうちに勝利してました。

二戦目→敗北
味方構成:赤:軍士鉄召暗演通
相手構成:青:軍士鉄暗演演雅
押してたように思えましたが、ランダム一点が旗へ行き敗北。

三戦目→勝利
味方構成:赤:軍士士鉄仙召通
相手構成:青:軍士鉄仙暗演医
味方に狩人の荒川さん@仙論がっ
閲覧札表示の魅力で630とかいくんだねぇ…仙論…
鉄砲の覚醒終わったら腰袋育成しつつ仙論やろかな…

四戦目→敗北
味方構成:赤:鉄鉄仙召召暗演
相手構成:青:鉄鉄仙道道法雅
ほぼ矛セブン対決。
まぁ落としあいで負けました?

五戦目→敗北
味方構成:赤:鉄仙暗芸演医雅
相手構成:青:軍召召暗演密雅
開幕3手くらいは相手に極楽戦法されちゃいました。
密>軍と落とせたものの、こちらの火力が落ちててそのまま敗北。

六戦目→敗北
味方構成:赤:鉄仙暗法芸演演
相手構成:青:鉄暗術演医通典
ブッパゲーの連戦。
警護入れてると2発で死ぬから抜いてたほうがいいのかなぁ・・

七戦目→勝利
味方構成:青:軍士鉄仙芸法雅
相手構成:赤:鎧軍軍士演密古
相手がガッチガチ…
密教落とすのを成功後、順次落としていって勝利。

八戦目→勝利
味方構成:赤:鉄鉄鉄召道術雅
相手構成:青:鎧鉄鉄仙道古典
ブッパゲー。
鎧>道>仙と落とせて勝利
旗落とせる間際、こちら@2相手@5という超劣勢でしたとさ。
赤い萌黄鉄砲は封>薬>封ループで薬飲むだけの簡単なお仕事…
もう盾なしで相手に仙論いたら岩とかいれておかないとダメすね…

九戦目→
味方構成:青:士鉄鉄暗法密医
相手構成:赤:鉄鉄召暗演密通
before:240-120-腕20-魅64で魅力604
after :240-120-腕70-魅14で攻撃924
でな具合で最終戦のみ、一度やってみたかった付与にしてみました。
都合よく相手が盾なしだったのでブッパブッパ。
結論→余り変化がない? 4000とか3手目くらいに出せてたけども…
試合の方は盾の有無が大きく、密>鉄>鉄>召と落として勝利。

さて、私は最終日なので勝手に総括…
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